生成したキャラクターに設定を付与する

今までAIアニメプロジェクトで生成してきたキャラクターに対して、設定を考えて書き加えることで、単純に見た目だけではなく、キャラクター性が持たせられるかという実験。

それぞれ「キャラクター+フロップデザインを生成AIでブラッシュアップ」、「全身の三面図のラフから生成AIでキャラクターを描く」で生成したキャラクターをベースに設定を書き加えてもらいました。

キャラクター設定後のキャラクター

弓道部の先輩

ぽんちゃん

(設定/加筆 K&Kデザイン)

キャラクターデザインの原案は生成AIも

本来逆かもしれないですが、生成したキャラクターからインスピレーションを得て、設定を書き込むことで、かなりキャラクター設定に奥行きがでますね。

通常のフローとは大きく異なりますが、一旦生成AIで大枠を固め、良いと思ったものに設定を加え、チーム内で議論し、キャラクターデザインに入ることで大きく時短になりそうです。

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