Project
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「アイノサキ」メイキング AIリファレンス + キャラFIX 編
生成AIを象徴する存在を目指すプロジェクト「アイノサキ」。前回「」と言う記事で、キャラクターのコンセプトデザインのメイキ...
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「アイノサキ」メイキング コンセプトデザイン編
生成AIを象徴する存在を目指すプロジェクトで生まれたアイノサキ。AIテックの株式会社タジクと、アニメ制作会社のK&...
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K&KデザインがCBCテレビ「報道のチカラ」に取り上げられました。
AIアニメプロジェクトを手掛けるK&Kデザインの生成AI活用の様子が、CBCテレビ「報道のチカラ」にて2023年...
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AIによるアニメ制作に「Wonder Dynamics」を取り入れる
画像生成AIによるアニメ制作のアニメの省力化については様々な方法を検証・実践してきましたが、新しい試みとして、AIで実写...
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「メガノエリカ:ギガンティック・ジャーニー」ティザームービーメイキング
先日「taziku、生成AIを活用した実験的なアニメプロジェクト「メガノエリカ」をK&Kデザインとスタート」とい...
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生成AIで設定が固まったラフデザインからキャラクターを生成する
今まで、個性を持たない棒人間や、髪型からの付与した三面図を用いてキャラクターの生成を行ってきましたが、今回はある程度、髪...
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ラフスケッチに光源を描き込み、生成AIで「撮影」の感覚を探る
イラストの生成AIによるブラッシュアップは今まで様々な方法で試してきましたが、今回は同じくラフラフで書いた棒人間に対して...
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生成したキャラクターに設定を付与する
今までAIアニメプロジェクトで生成してきたキャラクターに対して、設定を考えて書き加えることで、単純に見た目だけではなく、...
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キャラクター+フロップデザインを生成AIでブラッシュアップ
ラフスケッチからのキャラクターの原案生成補助については、「ラフスケッチから生成AIでキャラクターの方向性を定める」、「髪...
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生成AIでキャラクターデザイン&表情パターン+プロンプトによる衣装制御
「髪型を付記したラフスケッチで生成AIでキャラクターのイメージを固める」、「全身の三面図のラフから生成AIでキャラクター...