人とAIが役割分担しながら、「どうくつたんけん」の世界観でマンガを作る試みを行いました。
発想と方向性は人が担い、AIは清書・仕上げで完成度を引き上げる。そんな制作フローです。
ラフは人が書いて、AIで制作
まずはラフを人が手書きで作成しました。上手さよりも、空気感とリズムを優先し、コマ割り・構図を直感的に決めています。この段階で「うさぎとどうくつの、ある日」をどう切り取るかが作品の芯になります。
ラフは手書きで作成
手書きラフは、最終的な線の綺麗さよりも「何を見せたいか」を固定するための工程です。
表情の方向、目線、間合い、セリフのテンポなど、後から崩れやすい部分を先に決めておくことで、AI工程に入ったときのブレを抑えられます。

ラフを元にAIが清書
手描きラフをベースに、AIで線を整理し、読みやすさと統一感を整えました。
重要なのは「何を変えないか」を言語化してから指示を出すことでした。
キャラクターの性格が出る表情や、作品の空気感につながる余白は守り、線の安定・処理の一貫性・仕上げの精度をAIで引き上げる、という役割分担が機能しました。

完成したマンガ




仕上げでは、線の強弱や情報量の整理によって、視線誘導と読みやすさが改善しました。
人が描いた「意図」を残したまま、清書によって完成品としての説得力が増した感覚があります。
制作をしてみて
今回の制作で改めて感じたのは、AIの性能以上に、制作の最初にどんな作品にしたいかをどこまで具体化できているかが結果を左右するということでした。
構成やビジュアルの方向性が明確な状態であれば、AIの出力は「調整や選択の対象」として扱いやすく、全体の統一感も保ちやすい。
逆に初期イメージが曖昧だと、生成物そのものが綺麗でも、作品としての方向性が揺れやすい印象があります。
制作において大切なのは、創りたいものの具体化と、それを固めた後の言語化だと再認識しました。
どうくつたんけんとは?
イラストレーションを中心とした、イラスト×テクノロジープロジェクト「どうくつたんけん」。登場するキャラクターは、好奇心旺盛な「ぼうけんうさぎ」と不思議な「どうくつ」。
ARやメタバースといったXR技術、ジェネレーティブAIの活用など最新のテクノロジーと掛け合わせ、様々な試みにチャレンジするプロジェクトです。
What is the “Dokutsuken Tanken”?
Dokutsu Tanken” is an illustration x technology project centered on illustration. The characters in the project are the curious “Bouken Usaggi” and the mysterious “Dokutsu”.
This project challenges various attempts by crossing with the latest technologies such as AR, XR technologies like Metaverse, and generative AI.
どうくつたんけんWEBサイト
https://taziku.co.jp/dt
「どうくつたんけん」プロジェクトページ
https://taziku.co.jp/project/doukutsutanken