出現画廊 其ノ参 in Metaverse

3Dオブジェと多様なアーティストによる共創空間

出現画廊 メタバース デジタルアート 3DCG TEAM SHACHI

Visuals

The Solution

「出現画廊 其ノ参」において、メタバース上でのアート展示空間を構築しました。受賞作品の展示に加え、TEAM SHACHIや「つのつの」などの多様なアーティストの作品、3Dオブジェ等を空間内に配置。仮想空間ならではの演出を施し、作品の世界観を多角的に体験できる場を実現しました。

Approach

tazikuはデジタルアートの可能性を広げるため、単なる平面展示を超えた「空間体験」の構築を重視しています。アーティストの個性をメタバースならではの3D表現へと翻訳し、ファンと作品がより深く繋がる場を創出することで、IPの価値を最大化するアプローチを採っています。

Client

出現画廊実行委員会

Scope

企画・設計・制作・実装

Role

メタバース展示空間の構築/アートディレクション/デザイン制作/(3D協力:CTV MID ENJIN)

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